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Tratado General de Ajedrez Grau (4 tomos)

El gran clásico escrito por el ajedrecista argentino Roberto Grau.

Contiene los 4 volúmenes que van desde la iniciación al ajedrez hasta los temas avanzados de la alta estrategia.

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Description

Matières premières. Quoi. Dans ce volume sont donnés les règles de base et les fondamentaux du jeu: de la mise en place des pièces sur la planche à des notions sur la perte ou le gain de matériel. Cette partie du travail couvre le terrain avant la stratégie et fournit au lecteur des outils simples sur le schéma de la pensée des échecs. Il y a plus de 100 jeux d'attaque et 150 exercices de résolution. Sa lecture est indispensable à la compréhension du reste des volumes.

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Tactics and strategy. Quoi. Cette livraison est la clé du monde passionnant des combinaisons. En utilisant de beaux exemples, l'auteur parvient à transmettre les idées essentielles de manière facile et compréhensible. Les thèmes sous-jacents, comme l'équilibre entre matériel et temps, sacrifice, espace ou initiative, sont traités comme des détails spéciaux.

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Formes de pion. Quoi. La formation de pions est un sujet fondamental dans les échecs. Un bon placement de ces éléments sur la planche permettra aux pièces d'agir en harmonie. Par conséquent, comprendre les différentes structures fournit des outils précieux pour une compréhension plus profonde du jeu. Entre autres sujets, l'auteur souligne la force des pions unies, ou la force ou la faiblesse des pions passées. Il explique également comment les pions pliées compenser leur faiblesse lorsqu'elles se nourrissent vers le centre et donne des lignes directrices pour jouer dans des positions avec des pions isolées ou suspendues.

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La meilleure stratégie. Quoi. La confluence de différents facteurs détermine le résultat du jeu d'échecs, et c'est précisément de quelle stratégie est élevée. Comment les menaces sont transformées, comment les combats sont décidés entre évêque et cheval, ou entre évêques de différentes couleurs, ou tout ce qui est lié au contrôle des colonnes ouvertes, entre autres sujets, composent la boîte à outils avec laquelle prendre des décisions finales. Avec la précision et la simplicité qui caractérisent l'auteur, les matériaux nécessaires à la compréhension et à la jouissance du jeu sont présentés ici.

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Table des matières par volume

La performance d'échecs de Grau
Le Prologue

  1. 1. Règles du jeu et notions préliminaires

Les échecs. Sa nature et sa fin
Le conseil
Position du conseil
Les pièces
Placement de pièces
Mouvement des pièces
Limitation et modification du mouvement des parties
Comment sont prises les morceaux
Check
Tuez-le
Les tables de jeu
Deux gestes extraordinaires
Le rythme du jeu
Nomenclature
Système algébrique
Système descriptif
Pour comprendre les entrées de langue étrangère
Vocabulaire commun

  1. 2. Chess et son orgue

Distinction entre vision immédiate et vision moyenne
Maîtrise de la vision immédiate
Développement de la vision médiane du jeu
Deux types exemplaires de raisonnement des échecs : combinaison et célade
Vocabulaire commun
100 articles d ' instruction
Exemples de combinaisons mates

  1. 3. Erreurs de vision moyenne

Les erreurs de vision moyenne
Ressources extraordinaires pour faire des tableaux
Ressources exceptionnelles à gagner
Autres erreurs

  1. Observations générales sur l ' attaque

Attaques contre le Roi Sans Rocking
Attaques contre le Roi Rocher
Plus sur les jeux d'ouverture

  1. 5. De gain et de perte de matériel

Importance
La valeur des pièces
De gain matériel immédiat
Du gain matériel médian
Les doubles
Les chambres fermées
Les Découvertes
L'ongle et le soutien-gorge
Forcing the handover

Solutions
Index des joueurs
Index des articles complets

Le Prologue

  1. 1. Thèmes fondamentaux de la combinaison

Matériel contre le temps
Temps contre matériel
Attaques sur le château
Le sacrifice
Longue contre courte
Importance de la formation de peon
L'avantage spatial et son dérivé en attaque
La domination du centre, la base de toute infraction
Attaques au point 'f7' et ('f2')
Deux monuments combinés : Evergreen and the Immortel

  1. Thèmes typiques

Mates de bison et tortue
Les points correspondants des parties de l'agresseur
Mates où les évêques et les chevaux gravitent
Combinaisons basées sur deux chevaux et compagnons avec deux évêques
Le domaine de la colonne 'h' sur le casting
Les potes de la huitième rangée
L'évêque sur la grande diagonale
Associés typiques au point 'h7' et ('h2')
Le sacrifice en "h7" ("h2"), base de l'agression
Le sacrifice pour extraire le roi
Le roi assiégé comme une base mate
Le sacrifice pour isoler le roi
Le domaine des diagonales
Initiative, base des échecs
Pions avancées en 6ème ou 7ème comme sujets d'attaque
Le pion, pivoter sur le roi
Nailed" en Matte Thème
Pièces surchargées en combinaison
Pièces non supportées
Pièce abandonnée, moitié perdue
Le manque de développement et sa gravité importante dans l'attaque
Le manque d'harmonie entre les pièces
Le faux développement des pièces
La double menace en tant que ressource indirecte
Double menace et double contrôle
Les subtilités du "temps" comme élément combinant
La valeur relative des parties
Comment les combinaisons sont projetées
Les dangers des erreurs dans les combinaisons
Comment raisonner en échecs
Différence entre Master et Amateur
La transposition des mouvements et son importance énorme
La vraie difficulté : manoeuvres tactiques

  1. 3. Questions tactiques

Double chèque comme thème tactique
Pourquoi Double Checkers Occur
Double en finale composée de haute hiérarchie
Le double chèque dans le jeu en direct
L'expérience double dans les tournois majeurs
Ressources tactiques
Comment les tactiques et la stratégie sont identifiées
Les tactiques sont la base des échecs
L'art tactique de Nimzovich
Tactics as a Lifesaver
Le clou
Nailing and time save
Comment les pics sont germés dans les colonnes ouvertes
L'obstruction
Obstruction en tant que ressource tactique
Obstruction et ses ramifications
Obstruction comme thème stratégique
Obstruction aux plantations un problème clé
Erreur comme force vitale dans les échecs
Différence entre erreur et le bluff

Index des joueurs
Index des articles complets

Le Prologue

Parties un et deux:

  1. Formes typiques

Les travailleurs, la base des plans
Les pions et la valeur des pièces
Pawn progress, faiblesse du germe
Bons travailleurs pour le temps perdu
La controverse entre un théoricien et un stratège
Aussi dans les échecs tout est relatif
Avantages et inconvénients du double pion
Squelettes typiques de pions pliées
Les pions dans la colonne "c"
Le pion "f" bent
Indemnisation des travailleurs du centre
Pions isolées et centrées
Centre pionnière et attachée
Pon plié dans la colonne 'd"
Conclusions générales

  1. 2. Travailleurs directs

Tempting, mais souvent inébranlable, manoeuvres
Faiblesse des pions dans 5a (4a) détenues par des morceaux
Avantage spatial en échange de pions vulnérables
Soyez prudents
Conclusions générales

  1. Les pions du passé

Les chaînes de pions du passé
Conditions pour un pion passé
Faibles travailleurs passés
Pros and cons of the past pawn
Logique, fondement du raisonnement
Conclusions techniques

  1. 4. Capture des travailleurs isolés centraux

Le parent d'un pion d'avantage s'il est isolé et fixe
Le sacrifice de la pelouse du centre isolé
Le sacrifice de libération
Conclusions générales

  1. 5. La force de l'agression latérale des pions

Disunité des pions centrales par la livraison d'un pion
Le sacrifice de pions typique pour atteindre des forces
Conclusions

  1. La supériorité des pions sur le flanc du roi ennemi

Avantages et risques d'imposer une supériorité sur un flanc
La supériorité des pions sur l'aile du roi
Conclusions

  1. Le couronnement des pions comme thème combiné

Un problème passionnant
Le couronnement des pions comme un problème tactique
Promotion des pédons et de leurs variétés
Le couronnement aux finales des évêques de différentes couleurs
Le sacrifice à la Couronne
Comme c'est parfois le cas des échecs, ambition moderne
Conclusions

Deuxième partie: Principes de base

  1. 8. Plans stratégiques de l'usine

Déplacements de clé irréconciliables
Le secret de la stratégie de plantation
Le mouvement ...e5 se heurte au mouvement ...c6
L'avance h3 est douteuse conjuguée avec f4
La question parmi les grands maîtres
Conclusions

  1. Développement précoce de la dame

Le problème des plantations
La tentation dangereuse du pion sans défense "b
Principes à envisager

  1. Changer une pièce plus petite pour trois pions

Il vaut vraiment trois pions un cheval, dans les panthéons
La livraison positionnelle d'une pièce par trois pions
Conclusions techniques

  1. Le sacrifice stratégique de qualité

Sacrifice de qualité, arme tactique de plusieurs joueurs d'échecs
Qualité de sacrifice pour les travailleurs
Les célèbres conclusions d'Alekhine sur le sujet
Conclusions techniques

  1. 12. La valeur différente des mouvements

Valeur variable des mouvements
Les mesures de précaution

  1. 13. Un autre délicieux paradoxe des échecs: le zugzwang

Conclusions

  1. 14. Fausse logique dans les échecs

Les changements illogiques dans les propositions
Le danger de "Natural" bouge"
La logique d'une approche anti-routine
La logique ne devrait pas être confondue avec la routine
Résumé du sujet

Index des joueurs
Index des articles complets

Le Prologue

  1. 1. La transformation des menaces

Comment les menaces sont liées
Les points correspondants des parties
Boîtes reliées
Le réseau de menaces

  1. 2. Bataille de l'évêque contre le cheval

Quelques règles de base
L'évêque est supérieur dans les positions des chaînes mobiles de pions
Les chevaux sont supérieurs en position de blocage
Quand l'évêque est supérieur
Ce que nous savons déjà
L'avantage de l'évêque en position ouverte
Conclusions techniques

  1. 3. La lutte de cheval avec évêque avec avantage de pion

Avec un seul pion sur le plateau, c'est presque toujours des planches
Quelques terminaisons théoriques comme exercices
L'évêque gagne presque toujours avec l'avantage de pions
Fins avec avantage dans un exemple célèbre
Conclusions techniques

  1. L'avantage de deux évêques sur deux chevaux ou cheval et évêque

Seulement dans les positions de blocage sont les chevaux supérieurs
Deux évêques, évêque et cheval
Pourquoi
Le secret de la simplification
Conclusions générales

  1. 5. Pourquoi l'évêque doit-il être enfermé avec le noir

L'évêque est habituellement "mauvais" en dehors de la chaîne des pions
La reine évêque et la théorie des ouvertures
L'expérience des approches modernes
Conclusions techniques

  1. 6. Le bison de couleur différente

La théorie de Philidor
La coordination des pièces est essentielle dans les échecs
L'avantage d'avoir un jeu et une tour
Conclusions

  1. La lutte de la colonne "f" contre le point fort "e4" (ou "e5")

Sujet de plantes connues
La colonne ouverte ne doit pas être entièrement relâchée
L ' importance relative des déclarations
Le rook dans la boîte forte de "e4" ("e5")
Point 'd4' ('d5') contre la colonne 'c"
Boîtes fortes: partie centrale
Conclusions

  1. 8. La centralisation de la dame

Le squelette de pions, axe des échecs
Les difficultés de centraliser la dame
Un cheval centralisé vaut généralement plus qu'une qualité
Résumé de l ' étude
Ce que nous savons déjà
Résumé des exemples
Conclusions

  1. Deux tours contre la reine

Deux tours sont plus fortes qu'une dame
Il est plus difficile de conduire les deux tours que la dame
La force des deux tours
Seules les erreurs enseignent vraiment
Comme avertissement
Conclusions techniques

  1. Les changements des femmes

Le danger de la routine
Quelques règles valables
Conclusions

  1. 11. Tours et extrémités de pions

L'avantage de l'initiative
L'abus des tirages pour éviter les risques
Résumé de l ' étude
Endgame experience
Pourquoi les bouts sont inconnus
Le but de la tour
Ce n'est pas de généraliser, mais...
Autres jeux avec rook et pions
Conclusions générales

Index des joueurs
Index des articles

Détails du produit
LC-4479

Fiche de données

Type de produit
Papeterie
Langue
Espagnol
Problème
Collections
Niveau
Joueur de club
Année d'édition
2020
Reviews
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